Serielle Konsole

Mit der Kommunikationskonsole sendest du Steuerbefehle direkt aus dem FRAMR. Cockpit an einen FRAMR. Player. Der Player führt den Befehl aus oder leitet ihn über das ausgewählte Steuerungsprotokoll an ein angeschlossenes externes Gerät weiter.


Typische Einsatzzwecke sind das Ein- oder Ausschalten eines Displays, das Wechseln eines Eingangs, RS232-Befehle, TCP-/UDP-Befehle oder LED-Wand-Funktionen.
Art
Im Feld Art wählst du, über welchen Weg der Befehl ausgeführt wird.
  • Kabelgebunden: RS232, HDMI-CEC
  • Netzwerk: TCP, UDP
  • LED-Wand: LED Helligkeit, LED Test


Port
Bestimme den Zielport, über den die Kommunikation mit dem angeschlossenen Gerät erfolgt. Im Formular stehen Port 0 bis 15 zur Auswahl.


Baudrate
Lege die Übertragungsgeschwindigkeit der seriellen Verbindung fest. Diese muss mit der Einstellung des angeschlossenen Geräts übereinstimmen.


Daten
Gib hier den Befehl oder Datensatz ein, der über die serielle Schnittstelle gesendet werden soll. Hexadezimale Werte müssen mit \x gekennzeichnet werden.

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